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3dMax常用快捷鍵大全,收好!

發(fā)布于:2020-02-14 11:13:05

小懶

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【O】 顯示降級適配(開關(guān))

【Shift+Ctrl+A 】適應(yīng)透視圖格點

【Alt+A】 排列

【A】 角度捕捉(開關(guān))

【N】動畫模式 (開關(guān))

【K】改變到后視圖

【Alt+Ctrl+B】背景鎖定(開關(guān))

【.】前一時間單位

【,】下一時間單位

【T 】改變到上(Top)視圖

【B】 改變到底(Bottom)視圖

【C】 改變到相機(Camera)視圖

【F】 改變到前(Front)視圖

【U】 改變到等大的用戶(User)視圖

【R】 改變到右(Right)視圖

【P】 改變到透視(Perspective)圖

【Ctrl+F】 循環(huán)改變選擇方式

【Ctrl+L】 默認燈光(開關(guān))

【DEL】 刪除物體

【D】 當(dāng)前視圖暫時失效

【Ctrl+E】 是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān))

【Alt+1】 顯示第一個工具條

【Ctrl+X】 專家模式 全屏(開關(guān))

【Alt+Ctrl+H】 暫存(Hold)場景

【Alt+Ctrl+F】 取回(Fetch)場景

【6】 凍結(jié)所選物體

【END】 跳到最后一幀

【HOME】 跳到第一幀

【Shift+C】 顯示/隱藏相機(Cameras)

【Shift+O】 顯示/隱藏幾何體(Geometry)

【G】 顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids)

【Shift+H】 顯示/隱藏幫助(Helpers)物體

【Shift+L】 顯示/隱藏光源(Lights)

【Shift+P】 顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems)

【Shift+W】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體

【Alt+0】 鎖定用戶界面(開關(guān))

【Ctrl+C】 匹配到相機(Camera)視圖

【M】 材質(zhì)(Material)編輯器

【ALT+W】 最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān))

【F11】 腳本編輯器

【Ctrl+N】 新的場景

【Alt+N】 法線(Normal)對齊

【-】 向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤

【+】 向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤

【Alt+L 或 Ctrl+4】 NURBS表面顯示方式

【Ctrl+1】 NURBS調(diào)整方格1

【Ctrl+2】 NURBS調(diào)整方格2

【Ctrl+3】 NURBS調(diào)整方格3

【Alt+Ctrl+空格】 偏移捕捉

【Ctrl+O】 打開一個MAX文件

【Ctrl+P】 平移視圖

【I】 交互式平移視圖

【Ctrl+H】 放置高光(Highlight)

【/】 播放/停止動畫

【Shift+Q】 快速(Quick)渲染

【Ctrl+A】 回到上一場景

【Shift+A】 回到上一視圖

【Ctrl+Z】 撤消場景

【Shift+Z】 撤消視圖

【1】 刷新所有視圖

【Shift+E 或 F9】 用前一次的參數(shù)進行渲染

【Shift+R 或 F10】 渲染配置

【F8】 在xy/yz/zx鎖定中環(huán)改變

【F5】 約束到X軸

【F6】 約束到Y(jié)軸

【F7】 約束到Z軸

【Ctrl+R 或 V】 旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式

【Ctrl+S】 保存(Save)文件

【Alt+X】 透明顯示所選物體(開關(guān))

【PageUp】 選擇父物體

【PageDown】 選擇子物體

【H】 根據(jù)名稱選擇物體

【空格】 選擇鎖定(開關(guān))

【F2】 減淡所選物體的面(開關(guān))

【Shift+G】 顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān))

【3】 顯示/隱藏命令面板

【4】 顯示/隱藏浮動工具條

【Ctrl+I】 顯示最后一次渲染的圖畫

【Alt+6】 顯示/隱藏主要工具欄

【Shift+F】 顯示/隱藏安全框

【J】 顯示/隱藏所選物體的支架

【Y/2】 顯示/隱藏工具條

【Shift+Ctrl+P】 百分比(Percent)捕捉(開關(guān))

【S】 打開/關(guān)閉捕捉(Snap)

【Alt+空格】 循環(huán)通過捕捉點

【\】 聲音(開關(guān))

【Shift+I】 間隔放置物體

【Shift+4】 改變到光線視圖

【Ins】 循環(huán)改變子物體層級

【Ctrl+B】 子物體選擇(開關(guān))

【Ctrl+T】 帖圖材質(zhì)(Texture)修正

【+】 加大動態(tài)坐標

【-】 減小動態(tài)坐標

【X】 激活動態(tài)坐標(開關(guān))

【F12】 精確輸入轉(zhuǎn)變量

【7】 全部解凍

【5】 根據(jù)名字顯示隱藏的物體

【Alt+Shift+Ctrl+B】 刷新背景圖像(Background)

【F4】 顯示幾何體外框(開關(guān))

【Alt+B】 視圖背景(Background)

【Shift+B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān))

【1】 打開虛擬現(xiàn)實 數(shù)字鍵盤

【2】 虛擬視圖向下移動 數(shù)字鍵盤

【4】 虛擬視圖向左移動 數(shù)字鍵盤

【6】 虛擬視圖向右移動 數(shù)字鍵盤

【8】 虛擬視圖向中移動 數(shù)字鍵盤

【7】 虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤

【9】 虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤

【F3】 實色顯示場景中的幾何體(開關(guān))

【Shift+Ctrl+Z】 全部視圖顯示所有物體

【Alt+Ctrl+Z】 縮放范圍

【Shift+數(shù)字鍵盤"+ "】 視窗放大兩倍

【Z】 放大鏡工具

【Shift+數(shù)字鍵盤"-"】 視窗縮小兩倍

【Ctrl+W】 根據(jù)框選進行放大

【[】 視窗交互式放大

【]】 視窗交互式縮小

軌跡視圖

【A】 加入(Add)關(guān)鍵幀

【<】 前一時間單位

【>】 下一時間單位

【E】 編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式

【F3】 編輯區(qū)域模式

【F2】 編輯時間模式

【O】 展開對象(Object)切換

【T】 展開軌跡(Track)切換

【F5或F】 函數(shù)(Function)曲線模式

【空格】 鎖定所選物體

【↓】 向上移動高亮顯示

【↑】 向下移動高亮顯示

【←】 向左輕移關(guān)鍵幀

【→】 向右輕移關(guān)鍵幀

【F4】 位置區(qū)域模式

【Ctrl+A】 回到上一場景*作

【Ctrl+Z】 撤消場景

【F9】 用前一次的配置進行渲染

【F10】 渲染配置

【Ctrl+↓】 向下收攏

【Ctrl+↑】 向上收攏

材質(zhì)編輯器 

【F9】 用前一次的配置進行渲染

【F10】 渲染配置

【Ctrl+Z】 撤消場景*作

示意(Schematic)視圖

【>】 下一時間單位

【<】 前一時間單位

【Ctrl+A】 回到上一場景*作

【Ctrl+Z】 撤消場景*作

Active Shade

【D】 繪制(Draw)區(qū)域

【R】 渲染(Render)

【空格】 鎖定工具欄(泊塢窗)

視頻編輯

【Ctrl+F】 加入過濾器(Filter)項目

【Ctrl+I】 加入輸入(Input)項目

【Ctrl+L】 加入圖層(Layer)項目

【Ctrl+O】 加入輸出(Output)項目

【Ctrl+A】加入(Add)新的項目

【Ctrl+S】 加入場景(Scene)事件

【Ctrl+E】 編輯(Edit)當(dāng)前事件

【Ctrl+R】 執(zhí)行(Run)序列

【Ctrl+N】 新(New)的序列

【Ctrl+Z】 撤消場景*作

NURBS編輯

【Alt+N】 CV 約束法線(Normal)移動

【Alt+U】 CV 約束到U向移動

【Alt+V】 CV 約束到V向移動

【Shift+Ctrl+C】 顯示曲線(Curves)

【Ctrl+D】 顯示控制點(Dependents)

【Ctrl+L】 顯示格子(Lattices)

【Alt+L】 NURBS面顯示方式切換

【Shift+Ctrl+S】 顯示表面(Surfaces)

【Ctrl+T】 顯示工具箱(Toolbox)

【Shift+Ctrl+T】 顯示表面整齊(Trims)

【Ctrl+H】 根據(jù)名字選擇本物體的子層級

【空格】 鎖定2D 所選物體

【Ctrl+→】 選擇U向的下一點

【Ctrl+↑】 選擇V向的下一點

【Ctrl+←】 選擇U向的前一點

【Ctrl+↓】 選擇V向的前一點

【H】 根據(jù)名字選擇子物體

【Ctrl+S】 柔軟所選物體

【Alt+Shift+Z】 轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級

【Alt+Shift+C】 轉(zhuǎn)換到Curve 層級

【Alt+Shift+I】 轉(zhuǎn)換到Imports 層級

【Alt+Shift+P】 轉(zhuǎn)換到Point 層級

【Alt+Shift+V】 轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級

【Alt+Shift+S】 轉(zhuǎn)換到Surface 層級

【Alt+Shift+T】 轉(zhuǎn)換到上一層級

【Ctrl+X】 轉(zhuǎn)換降級

FFD

【Alt+Shift+C】 轉(zhuǎn)換到控制點(Control Point)層級

【Alt+Shift+L】 到格點(Lattice)層級

【Alt+Shift+S】 到設(shè)置體積(Volume)層級

【Alt+Shift+T】 轉(zhuǎn)換到上層級

打開的UVW貼圖

【Ctrl+E】 進入編輯(Edit)UVW模式

【Alt+Shift+Ctrl+L】 調(diào)用*.uvw文件

【Alt+Shift+Ctrl+S】 保存UVW為*.uvw格式的文件

【Ctrl+B】 打斷(Break)選擇點

【Ctrl+D】 分離(Detach)邊界點

【Ctrl+空格】 過濾選擇面

【Alt+Shift+Ctrl+B】 水平翻轉(zhuǎn)

【Alt+Shift+Ctrl+V】 垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn)

【Ctrl+F】 凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點

【Ctrl+H】 隱藏(Hide)所選材質(zhì)點

【Alt+F】 全部解凍(unFreeze)

【Alt+H】 全部取消隱藏(unHide)

【Alt+Shift+Ctrl+F】 從堆棧中獲取面選集

【Alt+Shift+Ctrl+V】 從面獲取選集

【空格】 鎖定所選頂點

【Alt+Shift+Ctrl+N】 水平鏡象

【Alt+Shift+Ctrl+M】 垂直鏡象

【Alt+Shift+Ctrl+J】 水平移動

【Alt+Shift+Ctrl+K】 垂直移動

【Ctrl+P】 平移視圖

【S】 象素捕捉

【Alt+Shift+Ctrl+R】 平面貼圖面/重設(shè)UVW

【Alt+Shift+Ctrl+I】 水平縮放

【Alt+Shift+Ctrl+O】 垂直縮放

【Q】 移動材質(zhì)點

【W(wǎng)】 旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點

【E】 等比例縮放材質(zhì)點

【Alt+Ctrl+W】 焊接(Weld)所選的材質(zhì)點

【Ctrl+W】 焊接(Weld)到目標材質(zhì)點

【Ctrl+O】 Unwrap的選項(Options)

【Alt+Shift+Ctrl+M】 更新貼圖(Map)

【Alt+Ctrl+Z】 將Unwrap視圖擴展到全部顯示

【Ctrl+Z】 框選放大Unwrap視圖

【Alt+Shift+Ctrl+Z】 將Unwrap視圖擴展到所選材質(zhì)點的大小

【Shift+空格】 縮放到Gizmo大小

【Z】 縮放(Zoom)工具

反應(yīng)堆(Reactor)

【Alt+Ctrl+C】 建立(Create)反應(yīng)(Reaction)

【Alt+Ctrl+D】 刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction)

【Alt+Ctrl+S】 編輯狀態(tài)(State)切換

【Ctrl+I】 設(shè)置最大影響(Influence)

【Alt+I】 設(shè)置最小影響(Influence)

【Alt+Ctrl+V】 設(shè)置影響值(Value)

ActiveShade (Scanline)

【P】 初始化

【U】 更新

宏編輯器

【Q】 累積計數(shù)器

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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