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BIM技能-Civil 3D曲面優(yōu)化

發(fā)布于:2023-08-28 09:44:09

簡簡單單美人魚

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文章來源:工程BIM學(xué)習(xí)

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大家好,我們今天交流下如何用Civil 3D優(yōu)化曲面,在我們用等高線或者點生成曲面的時候,會發(fā)現(xiàn)一個問題,那就是如果點比較多或者等高線特別多的時候,操作起來,非常占用內(nèi)存,這個就需要我們對曲面進(jìn)行優(yōu)化,那么如何進(jìn)行優(yōu)化呢

首先,我們需要將曲面的顯示樣式調(diào)整為點的樣式,可以直接查看點的數(shù)量,也可以直觀的看出點改變的樣式。

具體操作步驟就是點擊曲面樣式,打開點的顯示,如果為了方便查看點的位置,可以只打開邊界和點。這樣就非常直觀的看曲面的樣式了。

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曲面樣式編輯

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點和邊界顯示

然后就是點優(yōu)化的步驟了,點擊編輯曲面-優(yōu)化曲面。就會彈出如下的對話框。

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曲面點優(yōu)化界面

這里我們可以看到有2種優(yōu)化方法,第一種就是邊緣收縮,這個幫助文檔也提供了很多解釋,我們也可以看圖片,可以發(fā)現(xiàn)將中心的點進(jìn)行減少,因為我們的曲面是三角網(wǎng)曲面,當(dāng)曲面三角點減少的時候,那么三角網(wǎng)自然會減少,后面一種就是點刪除,直接要刪除多少點。從這里可以發(fā)現(xiàn),刪除點雖然簡單,但是會減少曲面的精確度。這個我們可以根據(jù)實際情況進(jìn)行選擇。

下一步操作就是區(qū)域選項

前面兩個大家都好理解,一個是選擇曲面的邊界和指定窗口或者多邊形。自然最后一個選擇對象,這個對象可以是二維線段也可以是三維線段,中點垂距是選擇對象上下浮動的距離,這個也是根據(jù)實際情況進(jìn)行選擇。不過這個選擇應(yīng)該不多,我們使用的比較多的就是指定窗口或者多邊形。選擇其中一塊作為曲面優(yōu)化的對象。

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簡化曲面設(shè)置

最后一步就是減少選項,一個是對我們前面操作要刪除的點進(jìn)行統(tǒng)計,這里我們可以看出刪除點的百分比進(jìn)行輸入。另外一個高程中的最大變化,就是我刪除兩個點的高程,最大變化是多少,如果我輸入的10,那么超過10,則不會刪除該點,這也是防止我們誤刪除一些點造成曲面的精確度降低。

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減少選項選擇

曲面優(yōu)化能夠滿足對軟件運行有較高需求的用戶,比如有些道路進(jìn)行規(guī)劃的時候,我需要考慮道路中心線兩則各90米的距離。那么我可以對其他區(qū)域的道路進(jìn)行曲面優(yōu)化。盡量減少其對曲面操作的影響。

謝謝大家的觀看


本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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